Scommesse: italia scommesse.
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Scommesse Italia
Giochiamo365 (non è più allsport365)
Bonus di iscrizione: 100 Euro
Puntata minima: 0,10 Centesimi
Web: www.giochiamo365.com
Expekt
Bonus di iscrizione: 35 Euro
Puntata minima: 0.10 Centesimi
Web: www5.expekt.com
Betway
Bonus di iscrizione: 50 Euro
Puntata minima: 0.10 Centesimi
Web: www4.betway.com
Bat-at-home
Bonus di iscrizione: 200 Euro
Puntata minima: 0,50 Euro
Web: www11.bet-at-home.com
Scommesse Da Casa
LE MIGLIORI QUOTE DI SCOMMESSE!!! Sul sito tradotto anche in italiano offre una vastissima scelta di eventi sportivi di rilevanza nazionale ed internazionale, con delle quote davvero competitive. Le scommesse vengono calcolate immediatamente a conclusione degli eventi. www11.bet-at-home.com
Le scommesse in Italia
In Inghilterra ha avuto il primo grande sviluppo sulle scommesse legate ai risultati di gara e competizione calcistica gestite direttamente dai bookmaker che applicano delle quote, così per le gare ippica o per qualsiasi altro evento di scommesse, in proporzione a cui viene stabilita l'entità della vincita per lo scommettitore.
Per svariati decenni in Italia le scommesse sono state legate al solo totocalcio e gestite dallo stato e si poteva scommettere solo su eventi calcistici. Negli ultimi anni si sono estese altri gestori di scommesse simili e quindi togliendo al totocalcio svariati introiti. oltre ad eventi calcistici dobbiamo prendere in considerazione anche il superenalotto che ormai si gioca sempre maggiormente diventando popolare e che sta avendo un interesse sempre maggiore in Italia perchè le vincite sono molto consistenti. Per questo motivo anche in Italia hanno accelerato la decisione di gestire le scommesse calcistiche in modo anglosassone allestendo sale di scommesse dove lo scommettitore può liberamente puntare su una o più partite sapendo in anticipo le quote, che siano 1 vittoria, x pareggio, 2 sconfitta (squadra che gioca in casa), in caso di vittoria.
Visto che nel calcio scommesse c'è un gran guadagno ci sono iniziative private gestite spesso dalla criminalità organizzata, che generalmente gestite dallo stato fanno da contraltare, continuando a creare un giro di affari anche se in molte sale il gioco è liberalizzato e autorizzato.
Sono stati presenti nei giornali italiani le scommesse calcistiche nei primi anni '80 quando clandestinamente fu scoperto un giro di affari dove sono stati coinvolti società calcistiche e giocatori disposti nel cambiare l'andamento delle partite alterando l'esito della gare o torneo per favorire ingenti giocate illegali.
Tipi di giocate... per come scommettere sui vari bookmakers
Risultato della partita al 90°
Pronosticare il risultato alla fine della partita:
Vittoria in casa (1)
Pareggio (X)
Vittoria fuori casa (2)
Doppia Chance
Tu puoi pronosticare due risultati dei tre possibili scelti con quota unica.
Primo tempo finale
Tu puoi pronosticare il risultato del primo tempo e del secondo tempo.
Risultato esatto
Tu puoi pronosticare il risultato esatto dell'incontro al 90° minuto.
Esempio: inter-juventus 1-2, 2-1 o 2-2 e le quote cambiano.
Over o Under
Tu puoi pronosticare la somma dei goal dalle due squadre è al di sopra, quindi Over, o al di sotto, quindi Under, del numero prefissato (O/U). I valori sono 3 o superiore per Over e da 0 a 2 per Under.
Nogoal o Goal
Tu puoi pronosticare se nella partita entrambe le squadre segneranno almeno un goal a testa (goal), se entrambi o una delle due non segna un goal (nogoal):
Esempio:
goal (G): Entrambe le squadre devono fare almeno un goal (1-1, 1-2, 1-3)
nogoal (NG): non devono fare goal entrambe o una delle due squadre (0-0, 1-0, 2-0, 0-1, 0-2).
I° Tempo 1X2
Tu puoi pronosticare il risultato del primo tempo di 45 minuti più il recupero. Perchè le scommesse siano valide, il primo tempo deve essere giocato per intero.
Somma goal totali
Tu puoi pronosticare il numero esatto dei goal di entrambe le squadre nella partita scelta.
Pari o Dispari
Tu puoi pronosticare se la somma dei goal segnati in una partita scelta è un numero pari o dispari ed il risultato 0-0 viene classificato pari.
Handicap (1X2)
Tu puoi pronosticare quale squadra vincerà la partita. L'esito della scommessa si ottiene sommando l'handicap al risultato finale della squadra non favorita. Quella favorita parte con un goal subito.
Esempio:
Juventus - Chievo
1 = la partita deve finire con 2 o più goal di scarto 2-0, 3-1, 4-2
x = la partita deve finire con un solo goal di scarto 1-0, 2-1, 3-2
2 = la partita deve finire con il pareggio o vittoria del Chievo 0-0, 0-1, 1-1, 1-2
N.B.: la scommessa è valida quando termina il tempo regolamentare di 90 minuti più il recupero.
Marcatore SI o NO
Tu puoi pronosticare se un calciatore, scelto tra quelli presenti nella lista fornita, realizza almeno una rete e sono valide anche un goal nei tempi supplementari. Dopo i tempi supplementari si disputano i rigori nella scommessa non si devono contare.
Se non scende in campo il giocatore selezionato come marcatore la scommessa è perdente. Se viene messo come marcatore no la scommessa risulta vincente.
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